Apocalypse.pl Logo

Stacja nasłuchowaW stacji panowało gorączkowe poruszenie, odkąd zwiadowcy wykryli mały oddział Madsów na zachód od rafinerii. Zarośnięty oficer nachylił się nad wielką poznaczoną ołówkiem mapą i niepewnie wskazał jeden z obrysowanych czerwonym kołem obszarów – “Tu.” – powiedział – “Tu musimy ich odciąć” – słychać było wahanie w głosie. W odpowiedzi dwóch innych oficerów zaczęło przekrzykiwać się nawzajem, nerwowo gestykulując. Tylko dowódca milczał, wpatrując się w mapę… Gdyby tylko znał cel misji nieprzyjaciela… Czy to tylko zwiad, czy może próba odbicia rafinerii? A może to jedynie fortel, mający na celu odwrócenie uwagi od prawdziwego ataku bezpośrednio na kolonię? Gdyby tylko wiedział…

W tym momencie drzwi do ciemnego pokoju otwarły się z hukiem i wpadł przez nie radiotelegrafista. Nachylił się przy dowódcy i zaczął szeptem relacjonować najnowsze zdekodowane informacje od szpiegów w szeregach wroga. Twarz dowódcy rozjaśniła się lekko, po czym wyszeptał “Czyli rafineria…”. Podniósł oczy na towarzyszących mu w pokoju oficerów i powiedział zdecydowanym głosem “Celem jest rafineria. Wyślijcie Molocha“.

Stacja nasłuchowa jest niezbędna do prowadzenia zaawansowanych działań militarnych. Dostarcza kolonii szpiegów, niezbędnych do prowadzenia infiltracji wroga. Dzięki niej możesz poznać zawartość magazynu wrogich kolonii, poznać potencjał militarny, a także sabotować budynki lub kraść technologie!


Zobacz także:

  1. Rafineria – pompuje krew kolonii
  2. Fabryka – pracujesz dla fabryki, fabryka żywi
  3. Warsztat – niezbędny dla szybkiej rozbudowy

Autor
  • PG
    Przemądrzały zgred i malkontent z polskiego Gotham City - Łodzi;) Pasjonat gier strategicznych i planszowych, oraz bezkrytyczny miłośnik wszystkiego z dopiskiem "science fiction". Wraz z Wojtkiem Szkutnikiem pomysłodawca całego przedsięwzięcia zwanego Apocalypse.


Skomentuj