Apocalypse.pl Logo

Transport to jeden z kluczowych elementów, potrzebnych do szybkiego rozwoju kolonii. Dlatego tak ważna jest odpowiednia konstrukcja i wytrzymałość pojazdów, przewożących towary i jednostki.

Wykorzystanie transporterów pozwala nie tylko na dostarczenie surowców w odpowiednie miejsce na czas, ale także na szybki przewóz wolniejszych oddziałów wojskowych. Zyskują one mobilność, umożliwiającą zaskoczenie wroga błyskawicznym manewrem.

Transportery są bardzo mocno opancerzone co sprawia, że żądnym łupu maruderom, pragnącym dobrać się do ich zawartości, trudno jest osiągnąć swój cel bez ciężkiego sprzętu. Pojazd jest także lekko uzbrojony na wypadek ataku niebezpiecznych zwierząt czy mniejszych przeciwników.

Więcej…




Od kilku tygodni staramy się docierać do Was w sieci na różne sposoby. Dzisiaj postanowiliśmy pokazać Wam, w jaki sposób możecie śledzić postępy w rozwoju naszej gry na różnych portalach społecznościowych.

Jeśli na poniższej liście brakuje jakiegoś portalu, który uważasz za ciekawy, napisz – chętnie naprawimy naszą nieuwagę! Jeśli masz stronę internetową, na której chciałbyś umieścić informację na temat naszej gry, lub chcesz nam zadać pytanie – napisz na kontakt @ apocalypse.pl – wkrótce opublikujemy wszystkie odpowiedzi!


Więcej…




To mój karabin. Jest takich wiele, ale ten jest mój.
Mój karabin to mój najlepszy przyjaciel – jest moim życiem.
Muszę nad nim panować tak, jak panuję nad moim życiem.
Beze mnie mój karabin jest niczym, ale i ja bez mojego karabinu jestem niczym…

Szkolony zabójca, przemknie na tyły wroga, po czym bez chwili wahania wyrżnie wszystko co spotka na swojej drodze. Podobno zamiast serca ma granat odłamkowy. Mówi się, że Eliminator to wilk, pustelnik. Więcej czasu spędza z wrogiem, niż we własnym obozie. To co my nazywamy piekłem, on nazywa domem.

Więcej…




Stal to być może najważniejszy z surowców w całej grze. To o nią opiera się produkcja większości jednostek (szczególnie mechanicznych). Jest też kluczowa przy tworzeniu budynków jak i ich rozbudowie. Dzięki dobrej trwałości może wytrzymać napór zarówno zmiennych sił natury, jak i nawet mocno zdesperowanych przeciwników.

Jej produkcja odbywa się w hutach, gdzie w wysokich temperaturach ciężko pracujący robotnicy nadzorują proces stapiania żelaza z węglem. Huty znajdują się we wszystkich większych koloniach i można się spodziewać że ich budowa należeć będzie do pierwszych działań właścicieli nowo powstałych kolonii.




Elektronika jest elementem niezbędnym do szybkiego rozwoju kolonii. Dzięki niej możemy ulepszać nasze budynki, a także produkować bardziej zaawansowane jednostki.

Podzespoły są nieco cięższe do uzyskania w porównaniu z innymi zasobami, ze względu na kluczową rolę jaką pełnią w grze. Od ich posiadania może zależeć bardzo wiele, a kolonia nie produkująca odpowiednio dużych ilości elektroniki szybko zacznie odstawać w porównaniu z lepiej rozwiniętymi technologicznie bazami.

Elektronika produkowana jest w laboratorium. Odpowiada ono również za ogólny rozwój technologiczny kolonii – im wyższy poziom laboratorium, tym większa szybkość wynajdywania kolejnych ulepszeń.




Po katastrofie, jaka dotknęła Ziemię, nasza cywilizacja cofnęła się o wiele, wiele lat. Technologie opracowane przez naszych ojców stały się kompletnie nieosiągalne, a silnik spalinowy jest najwyższym cudem techniki. Każdy posiadacz pojazdu modli się do swojego boga o choćby kroplę ropy, która pozwoli mu uruchomić zardzewiały wehikuł i ruszyć na nim w świat.

Im bardziej człowiek czegoś pożąda, tym bardziej prawdopodobne że zrobi wszystko, aby osiągnąć swój cel. Początkowo każdy cal Pustyni wypełniony był poszukiwaczami potencjalnych źródeł. Entuzjazm zamienił się w zniechęcenie, które z kolei stopniowo ewoluowało w złość. Część poszukiwaczy stała się bandytami z wściekłości; inni – z zimnego wyrachowania. Niezależnie od tego, na których trafisz – Twój ładunek “czarnego złota” nigdy nie będzie bezpieczny.

Więcej…




Czy miałeś kiedyś to paskudne uczucie idąc gdzieś ciemną nocą… “Coś się na mnie patrzy… Coś tam jest w cieniu…“. Czerwone ślipia wiercące Ci dziurę z tyłu głowy, cichy szmer gdy się obracasz… I znów cisza…

To właśnie wygłodniała sfora, czająca się na swoją ofiarę. Hodowane na zabójców mieszanki psów, których jedynym zadaniem jest znaleźć i rozszarpać przeciwnika. Śmierć nigdy nie jest łatwa, ale śmierć w kłach i pazurach Sfory należy do wyjątkowo nieprzyjemnych…
Więcej…




Żyrokopter
Projekt tej niecodziennej maszyny powstał dzięki wyobraźni pewnego szalonego konstruktora, pragnącego stworzyć dla siebie latający wehikuł. Żyrokopter posiada dwa silniki pionowe, pozwalające na pionowy start i przechylanie się podczas lotu. Posiada również bardzo mocny tylny napęd, nadający mu prędkości. Dzięki umieszczeniu go na wahaczu z bocznymi skrzydłami – jednostka może z łatwością wznosić się i opadać.

Tak duża moc przy stosunkowo małej wadze konstrukcji pozwala na swobodne manewrowanie maszyną, wymaga jednak doświadczonego pilota. Brak synchronizacji między bocznymi a tylnym silnikiem może bardzo łatwo doprowadzić do rozbicia cennej jednostki.
Więcej…




Jego fach to cierpliwość i opanowanie. Jego nagrodą jest mózg przeciwnika spływający po twarzach zaskoczonych gapiów… Pierwsza jednostka do Waszej dyspozycji w arsenale Apocalypse. Posiada duże bonusy do manewrów “dobra kryjówka”, “ominięcie” i “strzał znikąd”, a także skutecznie odstrzeliwuje głowy bohaterom przeciwnika.

Ubrany w pustynne camo, kominiarkę i stare gogle taktyczne. W miejscach podatnych na urazy ma zamontowane kevlarowe ochraniacze. Pocisk wystrzelony z karabinu Barrett M82A1 jest w stanie przebić nawet lekko opancerzony pojazd.





Mamy zaszczyt przedstawić Państwu Apocalypse.pl – projekt post-apokaliptycznej gry internetowej, dostępnej przez przeglądarkę. Prace trwają już od dłuższego czasu, jednak dopiero dzisiaj zdecydowaliśmy się upublicznić małą część ich efektów – aby dotrzeć do jak największej liczby zainteresowanych graczy. Od teraz, będziemy regularnie publikować kolejne materiały dotyczące gry – prace koncepcyjne, tapety, a także informacje dotyczące mechaniki i wyglądu interfejsu.

Zachęcamy do śledzenia naszych postępów przez tego bloga, jak również na Blipie, Twitterze i Facebooku. Osoby, chcące otrzymać powiadomienie o rozpoczęciu gry pocztą e-mail, powinny zarejestrować się na stronie głównej projektu.