
Autor: Wojtek SzkutnikData: 18. Luty 2010|Kategoria: Jednostki
Transport to jeden z kluczowych elementów, potrzebnych do szybkiego rozwoju kolonii. Dlatego tak ważna jest odpowiednia konstrukcja i wytrzymałość pojazdów, przewożących towary i jednostki.
Wykorzystanie transporterów pozwala nie tylko na dostarczenie surowców w odpowiednie miejsce na czas, ale także na szybki przewóz wolniejszych oddziałów wojskowych. Zyskują one mobilność, umożliwiającą zaskoczenie wroga błyskawicznym manewrem.
Transportery są bardzo mocno opancerzone co sprawia, że żądnym łupu maruderom, pragnącym dobrać się do ich zawartości, trudno jest osiągnąć swój cel bez ciężkiego sprzętu. Pojazd jest także lekko uzbrojony na wypadek ataku niebezpiecznych zwierząt czy mniejszych przeciwników.
Więcej…

Autor: Wojtek SzkutnikData: 15. Luty 2010|Kategoria: Ogłoszenia
Od kilku tygodni staramy się docierać do Was w sieci na różne sposoby. Dzisiaj postanowiliśmy pokazać Wam, w jaki sposób możecie śledzić postępy w rozwoju naszej gry na różnych portalach społecznościowych.
Jeśli na poniższej liście brakuje jakiegoś portalu, który uważasz za ciekawy, napisz – chętnie naprawimy naszą nieuwagę! Jeśli masz stronę internetową, na której chciałbyś umieścić informację na temat naszej gry, lub chcesz nam zadać pytanie – napisz na kontakt @ apocalypse.pl – wkrótce opublikujemy wszystkie odpowiedzi!
Więcej…

Autor: Dominik L. MarzecData: 14. Luty 2010|Kategoria: Jednostki
To mój karabin. Jest takich wiele, ale ten jest mój.
Mój karabin to mój najlepszy przyjaciel – jest moim życiem.
Muszę nad nim panować tak, jak panuję nad moim życiem.
Beze mnie mój karabin jest niczym, ale i ja bez mojego karabinu jestem niczym…
Szkolony zabójca, przemknie na tyły wroga, po czym bez chwili wahania wyrżnie wszystko co spotka na swojej drodze. Podobno zamiast serca ma granat odłamkowy. Mówi się, że Eliminator to wilk, pustelnik. Więcej czasu spędza z wrogiem, niż we własnym obozie. To co my nazywamy piekłem, on nazywa domem.
Więcej…

Autor: Wojtek SzkutnikData: 29. Styczeń 2010|Kategoria: Surowce
Elektronika jest elementem niezbędnym do szybkiego rozwoju kolonii. Dzięki niej możemy ulepszać nasze budynki, a także produkować bardziej zaawansowane jednostki.
Podzespoły są nieco cięższe do uzyskania w porównaniu z innymi zasobami, ze względu na kluczową rolę jaką pełnią w grze. Od ich posiadania może zależeć bardzo wiele, a kolonia nie produkująca odpowiednio dużych ilości elektroniki szybko zacznie odstawać w porównaniu z lepiej rozwiniętymi technologicznie bazami.
Elektronika produkowana jest w laboratorium. Odpowiada ono również za ogólny rozwój technologiczny kolonii – im wyższy poziom laboratorium, tym większa szybkość wynajdywania kolejnych ulepszeń.

Autor: Wojtek SzkutnikData: 17. Styczeń 2010|Kategoria: Jednostki

Projekt tej niecodziennej maszyny powstał dzięki wyobraźni pewnego szalonego konstruktora, pragnącego stworzyć dla siebie latający wehikuł. Żyrokopter posiada dwa silniki pionowe, pozwalające na pionowy start i przechylanie się podczas lotu. Posiada również bardzo mocny tylny napęd, nadający mu prędkości. Dzięki umieszczeniu go na wahaczu z bocznymi skrzydłami – jednostka może z łatwością wznosić się i opadać.
Tak duża moc przy stosunkowo małej wadze konstrukcji pozwala na swobodne manewrowanie maszyną, wymaga jednak doświadczonego pilota. Brak synchronizacji między bocznymi a tylnym silnikiem może bardzo łatwo doprowadzić do rozbicia cennej jednostki.
Więcej…

Autor: Dominik L. MarzecData: 12. Styczeń 2010|Kategoria: Jednostki

Jego fach to cierpliwość i opanowanie. Jego nagrodą jest mózg przeciwnika spływający po twarzach zaskoczonych gapiów… Pierwsza jednostka do Waszej dyspozycji w arsenale Apocalypse. Posiada duże bonusy do manewrów “dobra kryjówka”, “ominięcie” i “strzał znikąd”, a także skutecznie odstrzeliwuje głowy bohaterom przeciwnika.
Ubrany w pustynne camo, kominiarkę i stare gogle taktyczne. W miejscach podatnych na urazy ma zamontowane kevlarowe ochraniacze. Pocisk wystrzelony z karabinu Barrett M82A1 jest w stanie przebić nawet lekko opancerzony pojazd.

Autor: Wojtek SzkutnikData: 11. Styczeń 2010|Kategoria: Ogłoszenia
Mamy zaszczyt przedstawić Państwu Apocalypse.pl – projekt post-apokaliptycznej gry internetowej, dostępnej przez przeglądarkę. Prace trwają już od dłuższego czasu, jednak dopiero dzisiaj zdecydowaliśmy się upublicznić małą część ich efektów – aby dotrzeć do jak największej liczby zainteresowanych graczy. Od teraz, będziemy regularnie publikować kolejne materiały dotyczące gry – prace koncepcyjne, tapety, a także informacje dotyczące mechaniki i wyglądu interfejsu.
Zachęcamy do śledzenia naszych postępów przez tego bloga, jak również na Blipie, Twitterze i Facebooku. Osoby, chcące otrzymać powiadomienie o rozpoczęciu gry pocztą e-mail, powinny zarejestrować się na stronie głównej projektu.