
Autor: Dominik MarzecData: 8. Sierpień 2011|Kategoria: Ogłoszenia

Wielu z Was dopytywało się kiedy wreszcie coś pokażemy. Terminów na release było kilka, i za każdym razem musieliśmy je odwoływać. Przyczyn było wiele, ale najważniejsza z nich jest chyba najbardziej trywialna – przytłoczył nas rozmiar tego pomysłu. Chcieliśmy wypuścić na rynek grę, która z miejsca skosi konkurencję. No cóż, dziś już wiemy – tak się nie da.
Zmieniliśmy więc taktykę, i dajemy Wam wersję alfa. Są to tylko najważniejsze i najprostsze funkcjonalności, które już z pewnością dobrze znacie z innych gier. Rynku jeszcze nie podbijemy, ale chcemy się przynajmniej dowiedzieć, czy Wam się podoba. Kolejne elementy będą dochodziły systematycznie przez następne tygodnie. Jeśli Wasze testy przyniosą skutek, to spodziewamy się, że dość szybko gra prześcignie konkurencję, i wreszcie osiągnie kształt, o którym myśleliśmy od samego początku.
Pamiętajcie - to wersja alfa, spodziewajcie się najgorszego! Błędy czają się na każdym kroku i nie bierzemy pełnej odpowiedzialności, za Twój los na radioaktywnej pustyni. Jeśli zauważysz jakiekolwiek anomalie, nie zrzucaj ich na promieniowanie!
Aby się zarejestrować zapraszamy pod adres http://alpha.apocalypse.pl - póki co wpuszczamy po 30 osób dziennie. Radzimy więc się spieszyć zanim zabraknie miejsc!:)
Czekamy na Wasze opinie i raporty z błędami!
Pozdrawiamy
Team apocalypse.pl

Autor: Wojtek SzkutnikData: 17. Maj 2011|Kategoria: Ogłoszenia
Jak zapewne większość z Was zauważyła, w ostatnim tygodniu uruchomiliśmy nową wersję strony głównej oraz forum, a także lekko odświeżyliśmy wygląd bloga.
Pod adresem forum.apocalypse.pl możecie kontaktować się z twórcami gry, zadawać pytania, a także szukać różnych dodatkowych informacji, które nie były wcześniej publikowane na blogu.
Zachęcamy do rejestracji i aktywnego oczekiwania na nowości, dotyczące Apocalypse Online!

Autor: Wojtek SzkutnikData: 24. Kwiecień 2011|Kategoria: Ogłoszenia

Autor: Dominik MarzecData: 29. Marzec 2011|Kategoria: Interfejs
Kolonia w Apocalypse.pl to oczko w głowie każdego gracza. Centrala zarządzania i baza wypadowa w jednym. Kolonie dostarczają niezbędnych surowców, pozwalają na rozbudowę infrastruktury budynków, i produkcję jednostek wojskowych. Właśnie dlatego toczą się o nie nieustanne walki, a gracze, którym udało się zdobyć i utrzymać kilka, budzą prawdziwy postrach…

Czytaj dalej “Interfejs – kolonia” »

Autor: Dominik MarzecData: 7. Marzec 2011|Kategoria: Interfejs
Przedstawiamy Wam dzisiaj kolejny ekran interfejsu, będący jednocześnie jednym z najważniejszych elementów gry Apocalypse – ekwipunek bohaterów.

Czytaj dalej “Interfejs – ekwipunek bohaterów” »

Autor: Wojtek SzkutnikData: 2. Styczeń 2011|Kategoria: Media
Zespół Apocalypse życzy wszystkim graczom szczęśliwego, pełnego ciepła i pozytywnych wrażeń Nowego Roku 2011!
Dla wszystkich naszych wiernych fanów przygotowaliśmy specjalny zestaw 14 tapet, dostępny na naszym Facebookowym profilu.


Tagi: tapety

Autor: Dominik MarzecData: 1. Grudzień 2010|Kategoria: Fabuła, Mechanika gry
Wiatr zacinał i wył w skalnych zawijasach, próbując zmieść z powierzchni ziemi dwie postacie ukryte na skalnej półce. Niesiony przez burzę z głębokich rejonów pustyni pył radioaktywny powodował, że ich liczniki Geigera odgrywały istną symfonię, a oni z każdą chwilą tracili nadzieję, że przeżyją choćby następną noc. Godzinne próby otwarcia metalowych wrót spełzły na niczym – drzwi nie uchyliły się nawet na milimetr.
- Ani drgnie! – Zig usiadł zrozpaczony pod metalowymi wrotami – nie działa… – nad jego głową wystawała z otworu pokaźnych rozmiarów plątanina kabli, bezpieczników i płytek drukowanych. Wzrokiem poszukał obok siebie Hudsona. Nawet wielka maska przeciwpyłowa nie była w stanie ukryć przerażenia malującego się na jego twarzy.
- Co robimy? – nie było jasne komu Zig zadawał pytanie – Co robimy?? Co robić??
Czytaj dalej “Schrony i kolonie” »

Autor: Dominik MarzecData: 16. Listopad 2010|Kategoria: Fabuła
Po czterech dniach na Pustkowiu halucynacje nie są czymś zaskakującym. Słyszał przecież historie o takich, którym słońce, niekończąca się pustynia, i silne promieniowanie, tak skutecznie mieszały w głowach, że już nigdy nie wracali do Kolonii. O śmiałkach, którzy zapuścili się o jeden krok za daleko. O jedną piaskową wydmę za dużo. Żołnierze mówili później , że nocami na pustyni słychać ich krzyki. Ich przerażające wycie do Strażnika, błąkającego się po niebie. Jak kojoty do księżyca.
Czytaj dalej “Obelisk” »

Autor: Wojtek SzkutnikData: 13. Wrzesień 2010|Kategoria: Fabuła
Zawsze lubiłam swój zawód. Wielu z moich znajomych od dawna miało własne firmy, pracowało w uznanych kancelariach prawniczych, firmach komputerowych, lub – w mojej branży – prywatnych klinikach lekarskich, podczas gdy ja dalej zaliczałam kursy podyplomowe. Początki jak zawsze były ciężkie, ale kiedy wreszcie wysiłek włożony w edukację zaczął się zwracać – poczułam prawdziwą satysfakcję. Kariera psychologa może być wyjątkowo nudna – znam dziesiątki przypadków, w których znakomici specjaliści kończyli wysłuchując przez 20 lat historii konfliktów małżeńskich. Kiedy otrzymałam ofertę pracy przy lokalnym sądzie, nie zastanawiałam się ani chwili – wiedziałam, że setki ciekawych spraw tylko czekają na moją analizę. Dzięki temu nauczyłam się rozpoznawać z daleka oszustów, kłamców i wyłudzaczy – moim zadaniem było sporządzanie portretu psychologicznego przestępców, ocenianie wiarygodności i poczytalności ich samych, a także świadków powoływanych aby wspierać ich zeznania.
Czytaj dalej “Dawno temu…” »