
Autor: Wojtek SzkutnikData: 23. Grudzień 2011|Kategoria: Ogłoszenia
Zawzięcie zmagamy się z systemem bitew i usprawnianiem go w jak najszerszym zakresie. Z tym większą radością prezentujemy Wam kolejny zestaw poprawek – wersję 0.3.2!

Autor: Wojtek SzkutnikData: 20. Grudzień 2011|Kategoria: Ogłoszenia
Najnowsza wersja gry zawiera wiele poprawek, w tym:
- Usprawnienia w obsłudze kont zintegrowanych z Facebookiem
- Wiele usprawnień interfejsowych, związanych głównie z klanami i wiadomościami
- Zmiany w wyświetlaniu transportów, klanów
- Oznaczenia kolorystyczne na mapie – teraz poszukiwanie kolonii do podbicia staje się dużo łatwiejsze!
- I, jak zawsze, wiele innych, drobnych poprawek

Autor: Dominik MarzecData: 11. Grudzień 2011|Kategoria: Ogłoszenia
Zajęło nam to dłuższą chwilę, ale dzisiaj wraz z release 0.3, wyczekiwane przez Was klany wchodzą do publicznej wersji gry. Oprócz nich ten największy jak do tej pory update naprawia niemal 150 zgłoszonych błędów i bugów, a także wprowadza wiele drobnych usprawnień do istniejących funkcjonalności.
Najważniejsze zmiany to:
- Klany:)
- Oznaczenia do własnych kolonii na mapie (póki co tylko do własnych kolonii, ale wkrótce będzie ich więcej!)
- Usprawniony system wiadomości (w tym wiadomości do wielu użytkowników)
- Usprawniony interfejs rejestracji i przypominania hasła
- Aktywowanie emaili
- Usprawnione posiadłości (wyższe poziomy posiadłości i naprawa wielu bugów)
- Zgłaszane przez Was błędy w formatowaniu opisów (koniec z podwójnymi ikonkami!)
- Poprawione wysyłanie surowców
- Łupy (to jeszcze nie ostatnie zmiany w tym elemencie gry!)
- Usunięcie wielu błędów interfejsowych
- I wiele, wiele innych!
Bawcie się, testujcie, i dawajcie znać o wszystkich niedoróbkach lub nowych bugach.
W grudniu możecie spodziewać się jeszcze przynajmniej jednego release, który powinien rozwiązać problemy z rankingiem i kilka innych palących błędów. To będą udane święta!:)

Autor: Wojtek SzkutnikData: 5. Listopad 2011|Kategoria: Ogłoszenia
Najnowsza wersja gry zawiera serię różnorodnych usprawnień, w tym:
- Naprawiona wyszukiwarka kolonii
- Poprawione przejmowanie surowców
- Regeneracja wytrzymałości kolonii
- Wiele poprawek interfejsowych – tooltipy, maile aktywacyjne, style wiadomości i inne…

Autor: Wojtek SzkutnikData: 30. Wrzesień 2011|Kategoria: Ogłoszenia
Wprowadziliśmy kolejną serię poprawek, tym razem dotyczących głównie systemu wiadomości. Oto lista najważniejszych:
- Usprawniony system wiadomości, ulepszony edytor, stylowanie i system cytowania
- Zmiany w sposobie obliczania rankingu (nie ostatnie!)
- Poprawione stylowanie chata
… i kilka innych, nie uwzględnionych tutaj elementów

Autor: Wojtek SzkutnikData: 18. Wrzesień 2011|Kategoria: Ogłoszenia
A wraz z nią seria usprawnień i nowości:
- System prywatnych wiadomości
- Chat, oparty o protokół XMPP
- Poprawione błędy związane z logowaniem ze strony głównej
- Poprawione błędy związane z anulowaniem produkcji jednostek
- Włączony okres ochronny
- Wyeliminowany bug związany z degradacją budynków i technologii po przejęciu posiadłości
- Drobne zmiany interfejsowe

Autor: Wojtek SzkutnikData: 1. Wrzesień 2011|Kategoria: Ogłoszenia

- Dużo poprawek i usprawnień w przejmowaniu kolonii, posiadłości i zarządzaniu jednostek na terenie posiadłości
- Poprawki w mechanice – my tu jeszcze wrócimy!
- Dodane opisy technologii
- Kilka poprawek interfejsowych
I przede wszystkim… reset. Wydaje nam się, że gra jest znacząco stabilniejsza niż w pierwszej wersji i chcemy przetestować w związku z tym kilka rzeczy, związanych z bitwami. Miłej zabawy!

Autor: Wojtek SzkutnikData: 25. Sierpień 2011|Kategoria: Ogłoszenia

- Naprawione błędy związane z przejmowaniem kolonii
- Przesyłanie jednostek pomiędzy własnymi koloniami
- Zmieniony algorytm przejmowania kolonii
- Poprawiona obsługa posiadłości, usprawnienie wycofywania oddziałów z powrotem do kolonii
- Uproszczone zarządzanie energią
- Znacznie zwiększona ilość obrazków, wykorzystywanych przez mapę – od teraz okolice kolonii powinny być dużo bardziej różnorodne!
- … i wiele poprawek interfejsowych
W najbliższych dniach planujemy jeszcze jedną wersję, wprowadzającą poprawki do mechaniki i schematu rozbudowy. Po jej wprowadzeniu zostanie przeprowadzony reset, dzięki któremu będzie można w pełni przetestować nowe parametry. Założone już konta pozostaną zarejestrowane, natomiast wszystkie kolonie i posiadłości zostaną wyzerowane do poziomu początkowego.

Autor: Wojtek SzkutnikData: 15. Sierpień 2011|Kategoria: Ogłoszenia
Dzisiaj wprowadziliśmy serię poprawek do gry. Poniżej znajduje się pełna lista usprawnień. Zapraszamy do testowania i życzymy dobrej zabawy!

- Usprawniona obsługa posiadłości – problemy związane z ich przejmowaniem i zmianą ustawień zostały wyeliminowane
- Działa zwiad
- Poprawki do tłumaczeń – polskie nazwy i opisy jednostek oraz budynków
- Poprawiony interfejs rankingu
- Poprawione wyświetlanie linków do posiadłości w terminalu w stopce
- Poprawiona obsługa interfejsu pod Operą – wyeliminowany problem z wyświetlaniem formularza kontaktowego oraz ekranem produkcji jednostek
- Poprawione stylowanie ekranu logowania i poprawiony problem związany z zapamiętywaniem haseł w Chrome

Autor: Dominik MarzecData: 8. Sierpień 2011|Kategoria: Ogłoszenia

Wielu z Was dopytywało się kiedy wreszcie coś pokażemy. Terminów na release było kilka, i za każdym razem musieliśmy je odwoływać. Przyczyn było wiele, ale najważniejsza z nich jest chyba najbardziej trywialna – przytłoczył nas rozmiar tego pomysłu. Chcieliśmy wypuścić na rynek grę, która z miejsca skosi konkurencję. No cóż, dziś już wiemy – tak się nie da.
Zmieniliśmy więc taktykę, i dajemy Wam wersję alfa. Są to tylko najważniejsze i najprostsze funkcjonalności, które już z pewnością dobrze znacie z innych gier. Rynku jeszcze nie podbijemy, ale chcemy się przynajmniej dowiedzieć, czy Wam się podoba. Kolejne elementy będą dochodziły systematycznie przez następne tygodnie. Jeśli Wasze testy przyniosą skutek, to spodziewamy się, że dość szybko gra prześcignie konkurencję, i wreszcie osiągnie kształt, o którym myśleliśmy od samego początku.
Pamiętajcie - to wersja alfa, spodziewajcie się najgorszego! Błędy czają się na każdym kroku i nie bierzemy pełnej odpowiedzialności, za Twój los na radioaktywnej pustyni. Jeśli zauważysz jakiekolwiek anomalie, nie zrzucaj ich na promieniowanie!
Aby się zarejestrować zapraszamy pod adres http://alpha.apocalypse.pl - póki co wpuszczamy po 30 osób dziennie. Radzimy więc się spieszyć zanim zabraknie miejsc!:)
Czekamy na Wasze opinie i raporty z błędami!
Pozdrawiamy
Team apocalypse.pl