
Autor: Dominik MarzecData: 5. Marzec 2012|Kategoria: Ogłoszenia

Postanowiłem poinformować Was oficjalnie o tym, czego większość z Was się pewnie domyślała – prace nad Apocalypse zostały tymczasowo wstrzymane. Wynika to z tego, że w styczniu projekt opuściło dwóch głównych developerów. Do tego doszła awaria serwera, która zmusiła nas do przywrócenia starej bazy (dlatego też nie było żadnego ogłoszenia o restarcie).
W Apocalypse zostały praktycznie tylko dwie osoby – ja i Bartek. Bez Wojtka i Maćka nie jesteśmy w stanie ani wprowadzać nowych funkcjonalności, ani nawet poprawiać bugów. Na tą chwilę skupiamy się na znalezieniu nowych programistów którzy będą kontynuować projekt zgodnie z planem. Gra pozostaje online, i możecie grać, ale niestety bugów jest sporo. W niektórych sprawach możecie do nas pisać, ale większość będzie musiała poczekać na nowy team.
Trzymajcie kciuki.

Autor: Wojtek SzkutnikData: 23. Grudzień 2011|Kategoria: Ogłoszenia
Zawzięcie zmagamy się z systemem bitew i usprawnianiem go w jak najszerszym zakresie. Z tym większą radością prezentujemy Wam kolejny zestaw poprawek – wersję 0.3.2!

Autor: Wojtek SzkutnikData: 20. Grudzień 2011|Kategoria: Ogłoszenia
Najnowsza wersja gry zawiera wiele poprawek, w tym:
- Usprawnienia w obsłudze kont zintegrowanych z Facebookiem
- Wiele usprawnień interfejsowych, związanych głównie z klanami i wiadomościami
- Zmiany w wyświetlaniu transportów, klanów
- Oznaczenia kolorystyczne na mapie – teraz poszukiwanie kolonii do podbicia staje się dużo łatwiejsze!
- I, jak zawsze, wiele innych, drobnych poprawek

Autor: Dominik MarzecData: 11. Grudzień 2011|Kategoria: Ogłoszenia
Zajęło nam to dłuższą chwilę, ale dzisiaj wraz z release 0.3, wyczekiwane przez Was klany wchodzą do publicznej wersji gry. Oprócz nich ten największy jak do tej pory update naprawia niemal 150 zgłoszonych błędów i bugów, a także wprowadza wiele drobnych usprawnień do istniejących funkcjonalności.
Najważniejsze zmiany to:
- Klany:)
- Oznaczenia do własnych kolonii na mapie (póki co tylko do własnych kolonii, ale wkrótce będzie ich więcej!)
- Usprawniony system wiadomości (w tym wiadomości do wielu użytkowników)
- Usprawniony interfejs rejestracji i przypominania hasła
- Aktywowanie emaili
- Usprawnione posiadłości (wyższe poziomy posiadłości i naprawa wielu bugów)
- Zgłaszane przez Was błędy w formatowaniu opisów (koniec z podwójnymi ikonkami!)
- Poprawione wysyłanie surowców
- Łupy (to jeszcze nie ostatnie zmiany w tym elemencie gry!)
- Usunięcie wielu błędów interfejsowych
- I wiele, wiele innych!
Bawcie się, testujcie, i dawajcie znać o wszystkich niedoróbkach lub nowych bugach.
W grudniu możecie spodziewać się jeszcze przynajmniej jednego release, który powinien rozwiązać problemy z rankingiem i kilka innych palących błędów. To będą udane święta!:)

Autor: Wojtek SzkutnikData: 5. Listopad 2011|Kategoria: Ogłoszenia
Najnowsza wersja gry zawiera serię różnorodnych usprawnień, w tym:
- Naprawiona wyszukiwarka kolonii
- Poprawione przejmowanie surowców
- Regeneracja wytrzymałości kolonii
- Wiele poprawek interfejsowych – tooltipy, maile aktywacyjne, style wiadomości i inne…

Autor: Wojtek SzkutnikData: 30. Wrzesień 2011|Kategoria: Ogłoszenia
Wprowadziliśmy kolejną serię poprawek, tym razem dotyczących głównie systemu wiadomości. Oto lista najważniejszych:
- Usprawniony system wiadomości, ulepszony edytor, stylowanie i system cytowania
- Zmiany w sposobie obliczania rankingu (nie ostatnie!)
- Poprawione stylowanie chata
… i kilka innych, nie uwzględnionych tutaj elementów

Autor: Wojtek SzkutnikData: 18. Wrzesień 2011|Kategoria: Ogłoszenia
A wraz z nią seria usprawnień i nowości:
- System prywatnych wiadomości
- Chat, oparty o protokół XMPP
- Poprawione błędy związane z logowaniem ze strony głównej
- Poprawione błędy związane z anulowaniem produkcji jednostek
- Włączony okres ochronny
- Wyeliminowany bug związany z degradacją budynków i technologii po przejęciu posiadłości
- Drobne zmiany interfejsowe

Autor: Wojtek SzkutnikData: 1. Wrzesień 2011|Kategoria: Ogłoszenia

- Dużo poprawek i usprawnień w przejmowaniu kolonii, posiadłości i zarządzaniu jednostek na terenie posiadłości
- Poprawki w mechanice – my tu jeszcze wrócimy!
- Dodane opisy technologii
- Kilka poprawek interfejsowych
I przede wszystkim… reset. Wydaje nam się, że gra jest znacząco stabilniejsza niż w pierwszej wersji i chcemy przetestować w związku z tym kilka rzeczy, związanych z bitwami. Miłej zabawy!

Autor: Wojtek SzkutnikData: 25. Sierpień 2011|Kategoria: Ogłoszenia

- Naprawione błędy związane z przejmowaniem kolonii
- Przesyłanie jednostek pomiędzy własnymi koloniami
- Zmieniony algorytm przejmowania kolonii
- Poprawiona obsługa posiadłości, usprawnienie wycofywania oddziałów z powrotem do kolonii
- Uproszczone zarządzanie energią
- Znacznie zwiększona ilość obrazków, wykorzystywanych przez mapę – od teraz okolice kolonii powinny być dużo bardziej różnorodne!
- … i wiele poprawek interfejsowych
W najbliższych dniach planujemy jeszcze jedną wersję, wprowadzającą poprawki do mechaniki i schematu rozbudowy. Po jej wprowadzeniu zostanie przeprowadzony reset, dzięki któremu będzie można w pełni przetestować nowe parametry. Założone już konta pozostaną zarejestrowane, natomiast wszystkie kolonie i posiadłości zostaną wyzerowane do poziomu początkowego.

Autor: Wojtek SzkutnikData: 15. Sierpień 2011|Kategoria: Ogłoszenia
Dzisiaj wprowadziliśmy serię poprawek do gry. Poniżej znajduje się pełna lista usprawnień. Zapraszamy do testowania i życzymy dobrej zabawy!

- Usprawniona obsługa posiadłości – problemy związane z ich przejmowaniem i zmianą ustawień zostały wyeliminowane
- Działa zwiad
- Poprawki do tłumaczeń – polskie nazwy i opisy jednostek oraz budynków
- Poprawiony interfejs rankingu
- Poprawione wyświetlanie linków do posiadłości w terminalu w stopce
- Poprawiona obsługa interfejsu pod Operą – wyeliminowany problem z wyświetlaniem formularza kontaktowego oraz ekranem produkcji jednostek
- Poprawione stylowanie ekranu logowania i poprawiony problem związany z zapamiętywaniem haseł w Chrome